第一章 单元测试

1、判断题:
四元数可以看成是一个超复数,它是由一个实部以及三个虚部构成。( )
选项:
A:错
B:对
答案: 【

第二章 单元测试

1、单选题:
using UnityEngine;public class RotateCube : MonoBehaviour{ public float rotationSpeed = 50f; // Update is called once per frame void Update() { // 每帧绕着世界坐标系的上方向(Vector3.up)旋转 transform.Rotate(Vector3.up, rotationSpeed * Time.deltaTime); }}上面代码关于 Unity3D 中的立方体旋转脚本的描述哪些是正确的( )
选项:
A:旋转速度是固定的,不受帧率的影响。
B:该脚本使用 Start 方法来执行旋转逻辑。
C:在脚本中使用了 Vector3.up 来定义旋转的轴。
D:该脚本使用 FixedUpdate 方法来执行旋转逻辑。
答案: 【在脚本中使用了 Vector3.up 来定义旋转的轴。