第一章 单元测试

1、单选题:
在数字美术设计课程中我们将会学习到( )内容。
选项:
A:化妆设计
B:版式编排
C:卡通角色设计
D:三维设计
答案: 【卡通角色设计

2、单选题:
在数字美术设计课程中我们将会学习到( )内容。
选项:
A:国画
B:油画
C:广告设计
D:写实类数字角色设计
答案: 【写实类数字角色设计

3、单选题:
3.在数字美术设计课程中我们将会学习到( )内容。
选项:
A:虚拟现实技术
B:包装设计
C:PPT设计
D:游戏场景设计
答案: 【游戏场景设计

4、单选题:
3.在数字美术设计课程中我们将会学习到( )内容。
选项:
A:构成设计
B:服装设计
C:产品设计
D:交通工具数字艺术表现
答案: 【交通工具数字艺术表现

5、单选题:
( )是把一种设想,通过合理的规划、周密的计划、通过各种感觉形式传达出来的过程。
选项:
A:宏图
B:规划
C:设计
D:蓝图
答案: 【设计

6、单选题:
从行业上来看,( ),电视栏目包装,游戏,( ),广告,互联网等行业均是未来同学们可以参与的工作领域。
选项:
A:印刷与出版
B:动画与影视
C:传统美术与手工制作
D:计算机科技与编程
答案: 【动画与影视

7、多选题:
数字美术设计的基础和条件( )。
选项:
A:颜料
B:数位板
C:电脑
D:画板
答案: 【数位板;
电脑

8、单选题:
中国数字艺术设计的发展与国际的差距正在日益缩短, 近年来我国的原创动漫( )、《如果历史是一只喵》等等影视作品掀起了一个个收视狂潮。
选项:
A:《银魂》《海贼王》
B:《魁拔》《玩具总动员》
C:《哪吒闹海》《黑猫警长》
D:《哪吒魔童降临》《大圣归来》
答案: 【《哪吒魔童降临》《大圣归来》

9、单选题:
数字艺术产业是21世纪知识经济产业的( )、核心产业。
选项:
A:艺术展览
B:知识经济
C:制造技术
D:教育技术
答案: 【知识经济

10、单选题:
( )用一定的物质材料,如颜料、纸张、画布、泥土、石头、木料、金属等,塑造可视的平面或立体的视觉形象,以反映自然和社会生活,表达艺术家思想观念和感情的一种艺术活动。
选项:
A:美术
B:造物
C:雕塑
D:设计
答案: 【美术

11、单选题:
人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,而最基础、最主要的创造活动是( )。
选项:
A:表现
B:美术
C:绘画
D:造物
答案: 【造物

第二章 单元测试

1、单选题:
什么是度量数字化图象清晰的一个重要指标( )。
选项:
A:分辨率
B:刷新率
C:CPU处理频率
D:内存访问频率
答案: 【分辨率

2、单选题:
吉祥物设计的头身比例以( )为宜。
选项:
A:1:7
B:1:20
C:1:2.5
D:1:10
答案: 【1:2.5

3、单选题:
图层的作用是( ) ?
选项:
A:设计与创作的画幅
B:记录操作步骤
C:多层叠加产生丰富视觉效果
D:调节图像透明度
答案: 【多层叠加产生丰富视觉效果

4、单选题:
调节画笔大小的快捷键( )是什么?
选项:
A:: ;
B:《》
C:[ ]
D:- +
答案: 【[ ]

5、单选题:
画面放大、缩小的快捷键是( )?
选项:
A:Ctrl+-
B:Shift +-
C:空格键
D:Alt+-
答案: 【Ctrl+-

6、单选题:
移动抓手工具,移动画布的快捷键是( )?
选项:
A:F键
B:Ctrl+J键
C:空格键
D:Esc键
答案: 【空格键

7、单选题:
绘制吉祥物角色需要( )的线条?
选项:
A:随心所欲
B:粗糙
C:光滑且均匀
D:最细
答案: 【光滑且均匀

8、单选题:
填充颜色时需要勾选( )选项?
选项:
A:蒙版
B:透明区域锁定
C:当前图层
D:可见图层
答案: 【可见图层

9、单选题:
角色的阴影区域应当使用( )的笔触进行绘制?
选项:
A:边缘锐利
B:边缘肌理
C:边缘明亮
D:边缘模糊
答案: 【边缘模糊

10、单选题:
角色绘制完成使用( )工具进行颜色调节?
选项:
A:滤镜风格化处理
B:曲线调节
C:锐化调节
D:渐变映射
答案: 【曲线调节

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