模块一 单元测试

1、单选题:
动画是一种( )被赋予生命的图画。
选项:
A:活动的
B:活泼的
C:复杂的
D:静止的
答案: 【活动的

2、单选题:
把一系列相关的静态图片以24张/秒的速度串连在一起,利用人眼的( )现象,使这些图片在快速闪现时产生活动影像,从而构成动画。
选项:
A:视觉暂留
B:连续观察
C:视觉分析
D:视线消失
答案: 【视觉暂留

3、单选题:
在屏幕先呈现一竖线,然后在它的旁边再呈现一横线,若两线出现的相隔时间短于0.2秒,则可似乎见到竖线向横线倒下的过程,这种现象叫做( )。
选项:
A:视觉暂留
B:似动现象
C:视觉刺激
D:视觉错觉
答案: 【似动现象

4、单选题:
( )这是一部动画片的灵魂所在。
选项:
A:角色设计
B:动画场景
C:动画风格
D:动画剧本
答案: 【角色设计

5、单选题:
( )是动画设计制作的基础与指导性提纲,是用文字表述和描绘动画的内容。
选项:
A:场景设计
B:角色设计
C:分镜头绘制
D:剧本编撰
答案: 【剧本编撰

6、多选题:
一个完整的传统二维动画设计制作流程包含( )这几个阶段阶段。
选项:
A:动画创作中期
B:动画创作后期
C:动画制作前期准备
D:动画创作前期
答案: 【动画创作中期;
动画创作后期;
动画制作前期准备;
动画创作前期

7、多选题:
Animate动画前期策划筹备主要包括( )这几个环节。
选项:
A:剧本编撰
B:分镜头绘制
C:构思创意
D:中间画制作
答案: 【剧本编撰;
分镜头绘制;
构思创意

8、判断题:
动画片中的音乐和对白是在制作后期才进行录制的。( )
选项:
A:错
B:对
答案: 【

9、判断题:
画面分镜头剧本不需要很精确地将人物造型画出来,但需要划分出每一个镜头。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【

10、判断题:
Animate动画制作形式比传统二维动画制作形式更先进,已经能够完全取代传统二维动画。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【

模块二 单元测试

1、单选题:
侧重描写人物的动作、交流和故事情节,揭示人物之间的关系,展现故事发展的焦点的景别是( )。
选项:
A:特写
B:近景
C:中景
D:远景
答案: 【中景

2、单选题:
下列选项那一项不是镜头运动的要素( )。
选项:
A:动向
B:动点
C:焦距
D:动速
答案: 【焦距

3、多选题:
曲线构图体现一种柔美之感,可呈现出( )。
选项:
A:S线
B:弧线
C:螺旋线
D:圆线
答案: 【S线;
弧线;
螺旋线

4、单选题:
在三分法构图中(井字构图法),观众第一眼会注意到的点是( )。
选项:
A:右上三分线的交点
B:左下三分线的交点
C:右上三分线的交点
D:左上三分线的交点
答案: 【左上三分线的交点

5、单选题:
对称构图的画面给人( )。
选项:
A:活泼感
B:升腾感
C:庄重稳定感
D:运动感
答案: 【庄重稳定感

6、单选题:
折线构图是一种较为夸张的构图形式,往往能体现出( )的感觉。
选项:
A:紧张感
B:肃穆感
C:运动感
D:优美感
答案: 【紧张感

7、单选题:
动画剧本创作的四个环节分别有( )。
选项:
A:开端 转折 发展 结局
B:开端 高潮 发展 结局
C:开端 发展 高潮 结局
D:开端 矛盾 高潮 结局
答案: 【开端 发展 高潮 结局

8、单选题:
一组固定镜头的组接,常用的组接方式是( )。
选项:
A:静接静
B:动接静
C:蒙太奇手法
D:静接动
答案: 【静接静

9、多选题:
绘制分镜头故事板一般要以( )等创作方式为单位进行绘制。
选项:
A:段落
B:文字分镜头
C:剧本
D:场次
E:镜头
答案: 【场次;
镜头

10、单选题:
我国第一部水墨动画片是 ( )。
选项:
A:《鹿铃》
B:《牧笛》
C:《山水情》
D:《小蝌蚪找妈妈》
答案: 【《小蝌蚪找妈妈》

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